2008-01-12

KISS

[转载,源出处不可考(不知被转过多少次了)。]

KEEP IT SIMPLE , STUPID !


KISS──UNIX/LINUX哲学思想

      编写只做一件事情,并且要做好的程序;编写可以在一起工作的程序,编写处理文本流的程序,因为这是通用的接口。这就是UNIX哲学.所有的哲学真正的浓缩为一个铁一样的定律,高明的工程师的神圣的“KISS 原则”无处不在。

      大部分隐式的UNIX哲学不是这些前辈所说的,而是他们所做的和UNIX自身建立的例子。从整体上看,我们能够抽象出下面这些观点:
  1. 模块性原则:写简单的,通过干净的接口可被连接的部件;
  2. 清楚原则:清楚要比小聪明好。
  3. 合并原则:设计能被其它程序连接的程序。
  4. 分离原则:从机制分离从策略,从实现分离出接口。
  5. 简单原则:设计要简单;只有当你需要的时候,增加复杂性;
  6. 节俭原则:只有当被证实是清晰,其它什么也不做的时候,才写大的程序
  7. 透明原则:为使检查和调试明显更容易而设计
  8. 健壮性原则:健壮性是透明和简单的追随者
  9. 表现原则:把知识整理成资料,于是程序逻辑能变得易理解和精力充沛的。
  10. 最小意外原则:在接口设计中,总是做最小意外事情
  11. 沉默原则:当一个程序令人吃惊什么也不说的时候,他应该就是什么也不说
  12. 修补补救:当你必须失败的时候,尽可能快的吵闹地失败
  13. 经济原则:程序员的时间是宝贵的;优先机器时间节约它。
  14. 产生原则:避免手工堆砌;当你可能的时候,编写可以写程序的程序;
  15. 优化原则:在雕琢之前先有原型;在你优化它之前,先让他可以运行;
  16. 差异原则:怀疑所有声称的“唯一真理“
  17. 可扩展原则:为将来做设计,因为它可能比你认为来的要快


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